C预处理器有一个叫做stringification的特性.这是一个允许从宏参数创建(窄)字符串文字的功能。可以这样使用:#definePRINTF_SIZEOF(x)printf("sizeof(%s)==%d",#x,sizeof(x))/*stringification^^*/使用示例:PRINTF_SIZEOF(int);...可能打印:sizeof(int)==4如何从宏参数创建一个宽字符串文字?换句话说,我该如何实现WPRINTF_SIZEOF?#defineWPRINTF_SIZEOF(x)wprintf() 最佳答案
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭6年前。Improvethisquestion在为arm交叉编译器下载源代码时,我发现有多个gcc版本正在维护中。最新版本为v4.9.4、v5.4.0和v6.2.0。为什么v4比v5的最新版本和v6的第一个版本更新,这些版本之间的主要区别是什么?
我正在尝试使用Ruby的FFI库链接来自bitcoin-coresecp256k1library的函数.制作secp256k1_ecdsa_sign功能可访问,我使用autotools构建了libsecp256k1(按照README.md中的指示)。然后,我通过运行g++-sharedsecp256k1/src/.libs/libsecp256k1_la-secp256k1.o创建了一个要在FFI中使用的共享对象。使用FFI将其导入到我的Ruby文件中,让我可以使用该函数并且一切正常。我正在尝试对secp256k1_ecdsa_sign_recoverable执行完全相同的操作函数,它
我想知道是否可以通过Boost预处理器序列完成以下操作。(大多数SO问题以及Boost预处理器示例仅讨论1个序列)#defineseq1(a)(b)(c)#defineseq2(1)(2)(3)//Nowiterateoverbothofthematthesametime这是我的动力。我必须为很多类型定义一些函数,例如voidadd(intval){obj.AddInt(val);}voidadd(doubleval){obj.AddDouble(val);}我正在考虑定义两个序列,例如#definetypes(int)(double)...#definefuncs(AddInt)(A
类B想和每个人成为friendC.我正在努力寻找解决方法。只要我不添加有问题的行,下面是成功编译的完整代码。#includeusingnamespacestd;enumEN{EN1,EN2};templateclassC{public:C(){std::coutclassB{templateusingCT=C;//templatefriendclassCT;//ct;}};intmain(){B::test();return0;}这是我尝试过的(全部失败):-templatefriendclassC;templatefriendclassCT;templatefriendclassCT
我有以下问题:structA1{A1(){std::cout当您运行这段代码时,答案是:A1A2A1AA2A2AA1B我想了解第一个A1是在哪里创建的。我知道虚拟类在非虚拟类之前调用的规则,但第一个A1是困扰我的问题。 最佳答案 第一个A1来自B的(非虚拟)基AA1的(虚拟)基的初始化。首先初始化B的所有虚基,依次为A1、A2和AA2。(AA2的初始化导致输出A1AA2。)然后是直接基,其中只有一个,AA1(其初始化打印A2AA1),最后是类本身,打印B。首先是所有虚拟基地,然后才是剩余的非虚拟基地。
classA{};classB:publicA{};classC:publicA,publicB{};intmain(){Cc;A*pA=static_cast(&c);}在上面的代码中,类C是从类A派生而来的,有两种不同的路径:1.直接来自A2.间接通过B即A因此,当我将类C的对象转换为指向类A的指针时,Linux上的g++会报告以下错误:错误:A是C的不明确基数我也通过删除静态转换来尝试相同的代码,如下所示:A*pA=&c;但是,我仍然得到完全相同的错误。有什么解决办法吗?顺便说一句,在使用VisualC++编译器的Windows上同样可以正常工作而不会出错。我知道虚拟继承可以解决
我正在尝试矢量化(SSE/AVX)pow函数。在我发现的所有实现中,它只是使用log和exp进行矢量化:pow(x,y)=exp(y*log(x))它适用于正x,但不适用于负x,因为负数的对数是一个复数。是否有可能在保持处理负数x的能力的同时有效地矢量化pow? 最佳答案 这是一个通用的答案,没有利用您实际如何矢量化pow()的任何细节。您可以检查基vector的任何元素是否为负,并在其上分支以在快路径和慢路径之间进行选择。返回实部和虚部的两个vector,因此快速路径可以为虚部返回_mm_setzero_ps()。不需要虚部的调用
我正在尝试使用基于Vulkan的C++编写渲染引擎。Vulkan是用C语言编写的,因此它有一些有趣的约定。我在Vulkan应用程序的教程/代码片段中看到的一个反复出现的模式是,大多数代码都在一个非常大的类中。(现在我的vulkan类也已经有大约2000行)。但是为了制作一个合适的渲染引擎,我需要将我的代码划分到一定程度。前面提到的一个有趣的地方是它有一个叫做逻辑设备的东西,它是对显卡的抽象引用。它无处不在,以下列方式创建和分配事物:使用创建信息创建结构创建代码将输出到的变量调用实际的vkCreateSomething或vkAllocateSomething函数,传入逻辑设备,创建信息和
这个问题在这里已经有了答案:multipleinheritance:unexpectedresultaftercastfromvoid*to2ndbaseclass(3个答案)关闭5年前。我正在处理一段表现出非常奇怪行为的代码。我设法在一个简单的helloworld风格的程序中复制了它,代码如下:#includeusingnamespacestd;classTest{public:virtual~Test()=default;protected:virtualvoidSetUp(){}};classICallbackReceiver{public:virtual~ICallbackRe